骑马与砍杀领主加点
骑马与砍杀这款游戏中,领主加点是一门深奥的学问,不同的加点策略会直接影响你的游戏体验。以下是一些详细的加点建议,帮助你更好地在游戏中成长。
社交技能加点
社交技能是仁者见仁智者见智的一排技能。魅力可以增加和NC提升好感的速度以及交涉成功的可能性。小编的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能。
对于领主来说,经商天赋是前期发展的重中之重。5点声望全点经商,可以让你在商店中购买到更多有价值的物品,如马匹、装备等,通过买进卖出特产,利用经商天赋产生的差价,你可以迅速积累财富。

力敏耐加点
活力系基本算必拿,控制系实际上给远程加成也没活力系的高,如果主力兵种是弓骑和弓兵倒是可以考虑主角点控制系。如果不需要永久流动监狱也不想要骑术的那几个队长erk可以只加活力和耐力。
属性点分配
属性点(标3)和技能专精点(标4)是《骑砍1》力量/敏捷/智力/魅力的拆分重组。每种属性有三点,分别是活力、控制力、耐力、狡诈、社交和智力(标5)。
推荐单手,双手只加一个。长杆武器,你看骑战需要,我骑马用单手剑一样可以玩,反正大战起来,我都是指挥,基本没机会上去砍人。
玩家要直接选择退出竞技大会,这样会使领主赢得竞技大会的几率成倍增加,而赢得竞技大会也就意味着声望得到了提升。
稳定以后,在南帝国跟其他国家战争的开始进攻南帝国,没办法平原国家就是这样骑射的天下,谁让同文化,打到领主没有多少高级兵就可以攻城了,对面一波一波威胁很小了,基本两队骑射,一左一右放风筝,追左右跟进,追右左跟进,十几伤亡比换对方二三百人,伤亡比过高就找自己俘虏的队长谈判,看看能不能用物资换回来。
在游戏中,像迅速获得其他领主的支持,真的没有好办法。NC领主的性格各不相同,了解他们的喜好和厌恶,有助于你在游戏中取得更好的外交成果。