修改装备默认身形怎么改

想要在游戏中修改装备的默认身形,使其更加符合个人喜好,其实并不复杂。小编将详细介绍如何通过使用odySlide工具和相应的MOD文件,轻松实现这一功能。

1.打开odySlide工具

确保你已经安装了odySlide工具。对于MO玩家,请使用MO版打开odySlide工具。

2.选择身形与预设

在odySlide工具中,选择你想要修改的身形与预设。点击“另存”按钮,并勾选所有选项,这样装备就会包含你的身形预设。

3.设置参照身形

在游戏主菜单中选择“选项”选项卡,然后点击“体型编辑器”按钮。在这个页面上,你可以看到四种预览选项。右键点击原版身形选项卡,在下拉菜单中选择“setreference”替换参照身形。如果不确定哪个是原版身形组件,可以多次点击左边的眼睛图标查看。

4.解包工具提取文件

使用解包工具将Fallout4-Meshes.a2文件中的文件提取出来。装备的NIF文件全在里面。解包工具可以在论坛找到,自行下载。作者今天改的是原版最暴露的衣服“护具”。解包后的路径是F...

5.使用辐射4身形预设

要使用辐射4的身形预设,可以先输入“showracemenu”进入捏脸页面。在该页面中,将其拉至最上方,会出现一个选项,选择“LoadCustomRace”。

6.下载必要的MOD

以下是一些必要的MOD文件,包括《赛博朋克2077》s0身形整合包MOD、必备前置整合包v2.0MOD、ArchiveXL存档扩展加载v1.4.1、RED4ext脚本扩展器v1.10.1等。

7.修改装备类

例如,你可以修改出了一套“天龙八部”套装。原版的打狗棒改为飞龙杖,赤雷甲改为天神甲。这些装备都有相应的属性加成,如攻击、防御、耐力、膂力、速度和运气。

修改装备默认身形怎么改

8.绑定身形到骨骼

在切割了身形之后,需要为身形的各个部分分配骨骼权重。因为身形和装备最终都是由标准骨骼来控制的,所以身形的各部分需要绑定到相应的骨骼上。这样,在最终的产出物中,身形的各个部分是各自独立的,并且都附带有骨骼权重。

9.使用OutfitStudio修改

在odySlide软件中使用OutfitStudio工具进行修改。打开软件后,在“newroject”选项卡下选择相应的项目进行编辑。

10.设置默认装备

默认装备包括玄裳羽衣、齐小短裙、黑军帽、皮手套和鱼嘴高跟鞋(需HD纹理)。确保在修改时考虑到这些装备的搭配和协调性。

通过以上步骤,你就可以轻松修改游戏中的装备默认身形,使其更加符合你的个性和喜好。无论是《辐射4》还是《赛博朋克2077》,这些方法都能帮助你实现这一目标。