暗黑3装备攻速计算
暗黑3装备攻速计算全解析
1.平均伤害计算公式
在《暗黑破坏神3》中,平均伤害的计算是一个关键环节。我们需要了解平均伤害的计算公式:(最小伤害+最大伤害)/2武器攻速。例如,如果主手武器的最小伤害为2000,最大伤害为3000,攻速为1.5,那么平均伤害为(2000+3000)/21.5=4500。
2.武器攻速上限
-单手武器或双持:攻速上限仍然是4帧,没有变高,也不是传说中的降为5F。
双手武器:攻速上限是5F。即使有更快的搭配能到4F,实战中也几乎不可能。
双持时:两把武器分开计算攻速。3.攻速受效果影响
现在的攻速确实受狂热/衰老等效果影响。例如,使用狂热光环可以增加武器攻速。
4.技能和词缀加成
-技能加成:各部位带的技能加成10%-15%的词缀。
被动技能:稳固(沉着)射击20%,箭术大师8%(拿弓时)。
主动技能:死亡标记20%,狼吼30%。
5.攻击动作帧数计算
暗黑不显示上一个攻击动作的最后一帧,而是显示下一个攻击动作的第一帧。StartingFrame仅仅对A1和A2动作有效。
顺序动作攻击技能的FA={HitShiftFrameerDirection/[(aseRate+SI)AnimationSeed/100]}。顺序动作技能的最后一帧将被显示,即公式最后不-1。
6.智力、力量和敏捷
-智力:10智力=1全元素抗性。
力量:1力量=1护甲。
敏捷:敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦,就不赘述了)。7.孔的计算
除头盔以外的防具,一个孔就相当于58的主属性,不能忽略。
8.防御属性
-护甲和抗性:暗黑3最重要的两个防御属性,在很多部位都会出现,可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异。
9.武器伤害值
我们把武器伤害值作为计算版面伤害的基础系数。武器伤害值包括:武器本体伤害,首饰伤害加成。首饰伤害+99-195,平均伤害增加:(99+195)/21.3=191.1。“1.3为武器的攻击速度,以你手持的武器攻速为准,不包括其他...”
10.暴击伤害倍率
暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)。那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。
11.攻速调整
如果你的武器是6速,5速的话,也可以上档,具体需要额外多少攻速和配装自己去下计算器算。例如,攻速1.7647:(7速武器装备及巅峰攻速)
通过以上详细解析,玩家可以更好地理解《暗黑破坏神3》中的装备攻速计算,从而优化自己的装备搭配,提升游戏体验。